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5 meilleurs jeux GameCube de tous les temps

5 meilleurs jeux GameCube de tous les temps

La console GameCube s’est concentrée sur un seul point : jouer à des jeux. C’était aussi la dernière fois que Nintendo se mettait en concurrence directe avec Sony et Microsoft en termes de spécifications pures avant de changer de cap avec la Wii.

Nous J’ai dressé une liste des meilleurs jeux vidéo GameCube à perpétuité pour vous aider à charger tous les espaces essentiels de votre collection, ou simplement à faire un voyage complet dans le passé.

Nous J’ai fait cela pour chaque console Nintendo, alors assurez-vous de consulter les meilleurs jeux vidéo Nintendo DS, les meilleurs jeux vidéo 3DS, les meilleurs jeux vidéo pour enfants et même les 5 meilleurs jeux vidéo Switch over – chacun est un liste de contrôle des liquides qui change avec le temps.

5. La Légende de Zelda : Collector Édition (GCN)

9.2

Profil

Éditeur : Nintendo / Programmeur : Nintendo Software Application Innovation

Jour de lancement : 17 novembre 2003 (États-Unis) / 14 novembre 2003 (Royaume-Uni/Union européenne)Un disque publicitaire fourni avec du matériel ou proposé selon une sélection de méthodes aux joueurs GameCube du monde entier.Lire la suite roms gamecube fr Sur la page Articles Il est difficile de contester la qualité des jeux

en promotion ici. Il contient les premiers Tale of Zelda et Zelda II pour NES en plus des entrées N64 Ocarina of Time et Majora Masque. L’émulation des 2 derniers n’était” Ce n’est pas parfait, mais comme moyen de jouer aux Zeldas sur votre tout nouveau GameCube pour le tarif d’entrée agréable de 0 $, c’était sans aucun doute une collection extrêmement belle.

4. Mal local 4 (GCN)

9.2

Témoignage 10/10

Profil

Auteur : Capcom / Développeur : Capcom

Jour de sortie : 11 janvier 2005 (États-Unis) / 18 mars 2005 (Royaume-Uni/UE)Local Evil 4 a été une minute décisive pour l’effrayant survivant de Capcom. collection.

Perdant le gameplay à caméra fixe qui définit le genre des titres précédents, il a troqué un peu de cette peur de survie contre un bateau plein d’activités serrées et stressantes et a non seulement revitalisé la collection, mais a également établi le plan pour des années de troisième- activités de la personne, jeux vidéo. RE4 était tellement fantastique qu’il Il a fallu attendre assez récemment pour que la collection sorte de son obscurité.

Le jeu vidéo a été conçu avec Nintendo matériel à l’esprit et bien qu’il apparaisse sur pratiquement toutes les autres consoles de salon produites depuis la GameCube, le système d’origine est toujours l’un des meilleurs endroits pour y jouer, avec le contrôleur GameCube mariant parfaitement la mise en page (bien que la version actuelle de Change ne soit pas disponible). t pauvre non plus).

La série a en fait connu des hauts et des bas comme toutes les autres, et pourtant elle… Il est difficile d’affirmer que RE4 n’est pas c’est le plus efficace’

ça n’a jamais été le cas. 3. Le Conte de Zelda : Le Wind Waker (

Réseau Google Consulting

)9.3 Témoignage 9/10 Profil

Éditeur : Nintendo

/ Programmeur : Nintendo EAD Date de lancement : 24 mars 2003(

États-Unis)/2 mai 2003 (Royaume-Uni/UE)Le conflit « Cel-da » qui a gâché le « jeu vidéo à » a eu lieu. Dès sa première révélation, il est normal que The Wind Waker soit devenu si aimé et apprécié progressivement. Là où d’autres jeux de l’époque se battent sous

Avec le poids de l’examen haute définition moderne, le voyage initial de Toon Link semble presque aussi frais que le jour où nous avons quitté l’Île de Départ pour découvrir ce qui était arrivé à l’Hyrule que nous connaissions autrefois. Ce n’est pas sans imperfections (et le remake HD sur Wii U a abordé

beaucoup d’entre eux. Cependant, en y réfléchissant, nous ne insistons pas sur la conduite répétitive du vent, la tristement célèbre recherche de fragments de la Triforce ou l’extorsion de graphiques marins de Tingle. Non, ce sont les couleurs arc-en-ciel de l’océan agité, la flûte de pan venteuse de Dragon’s Roost et l’introspection salée que nos voyages ont provoquée qui restent gravées dans la mémoire. Sous la surface, il s’agit d’une extension significative du thème 3D Zelda présenté dans Ocarina of Time, mais il y a une magie indéniable dans The Wind Waker, et malgré ses défauts, il reste l’un de nos extrêmement favoris de la série. . 2. Paper Mario : La porte millénaire (GCN)9.3 Témoignage 8/10 Profil Auteur : Nintendo/Concepteur : Intelligent Equipments Jour de lancement : 11 octobre 2004 (États-Unis

)/ 12

 novembre 2004 (Royaume-Uni/UE)Le

pouvoir de

GameCube a permis une plus grande fidélité de sa conception artistique sur papier que l’original, mais sinon, Paper Mario : La Porte millénaire est resté très fidèle au plan de l’original. C’est un voyage merveilleusement coloré rempli de rappels brillants à l’histoire de la plomberie corpulente et exactement du même esprit irrévérencieux qui rend de nombreux RPG Mario rafraîchissants différents des jeux de plateforme de la mascotte. Là où diverses autres entrées ont échoué dans un endroit ou deux, la Porte millénaire a tout droit ; histoire, écriture, batailles, présentation – tout. Les coûts d’un disque GameCube ont en fait augmenté au cours des dernières années et ont offert la qualité, il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. Récompensez votre double si vous en avez un, et prêtez-le probablement à un ami de confiance qui n’a jamais visité la communauté de Rogueport. Et si vous n’en avez pas une copie ou une GameCube ? Eh bien, c’est à cela que sert la version Switch over ! 1. Metroid Prime (GCN) 9.3 Témoignage 10/10 Profil Auteur : Nintendo/Designer : Retro Studios

Date de sortie : 18 novembre 2002 (États-Unis) / 21 mars 2003 (Royaume-Uni/Union européenne) Metroid Prime est le genre de jeu vidéo dont les gens disent : 

n’aurait pas dû fonctionner. Malgré la découverte du

La 2D étant le cœur de l’activité des franchises Mario et Zelda et leur transplantation en 3D, il y avait un scepticisme sévère quant à la possibilité que cela puisse également être

fait également avec la collection Metroid. C’est peut-être depuis que l’atelier secondaire Retro Studios a pris la barre plutôt que Shigeru Miyamoto et un groupe de sorciers auriculo-ventriculaires au siège de Nintendo, mais Retro a réussi à produire l’un des meilleurs jeux vidéo sur le système, ou même sur tout type de système. Le style, l’ambiance incroyable et le sentiment d’expédition et de progression des jeux vidéo 2D sont tous transférés de manière exceptionnelle.

je suis bien dans un jeu de tir à la première personne et même si la version Wii aurait pu inclure le système de contrôle du pointeur infrarouge de Metroid Prime 3 : Corruption, il y a encore quelque chose à dire pour expérimenter la première utilisation du contrôleur avec lequel il a été créé